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Arquitectura de Software
- Qué se aprende
- Cómo se piensa un sistema antes del código: límites, dependencias, trade-offs y decisiones que aguantan el cambio.
- Herramientas
- Diagramas impresos, cuadernos de arquitectura, registros de decisiones.
- Trabajo de portfolio
- La arquitectura de un sistema real, documentada y defendida en críticas abiertas.
